![]() |
|
| Societatea de Asigurare a Libertatii Tale |
| Home | Specialitatile lunii | Menu Drink | Menu Food | Atmosfera | Contact | Forum |
|
Provoaca-ti prietenii la o partida de Darts in SALT Beneficiezi de o tinta profesionala de DARTS plus un covor pentru indicarea distantei de aruncare. Poti veni sa joci Darts in fiecare zi, iar in zilele de joi (cu mici exceptii) urmaresti spectacolul oferit de meciurile din Liga de Darts.
Darts-ul este un joc popular care are o istorie bogata in spate. La originile sale darts-ul a fost o metoda de antrenament pentru arcasii din Anglia Medievala, in special pentru recrutii de artilerie care se antrenau aruncand cu mana sageti scurte, fara sa utilizeze arcul, in butoaie de vin rasturnate sau in trunchiuri de copaci. De fapt, tocmai datorita acelor butoaie de vin se crede ca darts-ul a devenit atat de popular. Dupa antrenamente soldatii mergeau sa se relaxeze in cramele acelor timpuri locul unde se gaseau din belsug butoaie de vin. Datorita dimensiunilor reduse ale sagetilor de antrenament, soldatii le carau cu ei pretutindeni, inclusiv in crame. Urmand cursul firesc al lucrurilor, in scurt timp cramele acelor vremuri au devenit un loc in care cei mai talentati soldati isi etalau indemanarea in aruncarea cu sageti scurte in capetele butoaielor de vin. Din motive practice evidente, cineva a venit cu ideea sa se foloseasca doar capatul butoiului ca si tinta fixata pe un perete si astfel s-a obtinuta prima tabla de darts. Odata cu expansiunea imperiului britanic darts-ul a cunoscut o dezvoltare fara precedent. Datorita regulilor extrem de simple si accesibilitatii sale din punct de vedere finaciar, darts-ul a fost foarte bine primit in toate colturile lumii. Au inceput sa apara diverse modele de tinta, de sageti, norme de stabilire a distantei de aruncare, reguli noi, o multime de variante de joc.
Uzual, darts-ul se joaca intre doi jucatori sau doua echipe din doi sau mai multi membrii.
Noua aruncari de incalzire pentru fiecare jucator, sunt permise in general, inaintea inceperii jocului
propriu zis. Dupa aceste noua aruncari de incalzire, pentru a determina cine incepe primul, fiecare jucator
arunca cate o sageata iar jucatorul cu sageata cea mai apropiata de centrul tablei de joc incepe jocul.
Fiecare jucator arunca 3 sageti in tura sa. Daca piciorul jucatorului calca linia in timpul unei aruncari,
aruncarea respectiva este anulata, puctele acumulate de la sageata respectiva nu se puncteaza. Sagetile trebuie
sa stea in tinta cel putin 3 secunde dupa ce ultima sageata a fost folosita. Nu se puncteaza sagetile care nu
stau in tinta.
'01 Grad de dificultate: 6 La '01 ideea de baza este ca fiecare echipa incepe cu un numar de puncte (301, 501, 601, 801, 1001) iar castigatoare este echipa care isi reduce scorul la exact ZERO. Sunt mai multe variante de '01, diferentele apar la modul de incepere si finalizare a jocului. Cel mai complex este '01 Double IN - Double OUT, varianta de joc la care jucatorul trebuie sa intre in joc printr-o dubla si sa termine jocul printr-o dubla. Inainte de a contoriza punctele, jucatorul trebuie sa dea o "dubla" pentru a intra in joc dupa care urmeaza cursa spre zero (la scor conteaza si punctele din dubla de intrare in joc). Adevarata indemanare apare la sfarsit, cand jucatorul trebuie sa dea o dubla pentru a reduce scorul exac la ZERO. Seriile de 3 sageti care duc scorul dincolo de zero nu se contorizeaza. Cu alte cuvinte, daca scorul este 140, prima sageata intra in triplu 20 (60 puncte), a doua sageata in triplu 20 (60 puncte), deci pana acum 120 puncte, mai trebuie o dubla de 10 (20 puncte) pentru a duce scorul la ZERO dar a treia sageata loveste dublu 15 (30 puncte). In acest moment, se depaseste ZERO si aceasta serie de aruncari nu se contorizeaza, jucatorul a ramas cu scorul la 140 pe care trebuie sa il finalizeze tura viitoare (daca adversarul sau nu reuseste sa termine jocul din tura care urmeaza). In turneele internationale se joaca 501 double-out. . In general double IN - double OUT se joaca la 301, datorita faptului ca scorul de 301 poate fi rapid redus la zero si atunci regula de doubl-IN aduce un plus de dificultate. Evident, cea mai simpla varianta de joc '01 este 301, varianta de joc in care jucatorii sunt intrati in joc de la prima sageata si nu conteaza modul in care ajung exact la Zero (simpla, dubla, tripla). Cricket Grad de dificultate: 3 Este un stil de joc foarte indragit, presupune o buna stapinire de sine, indemanare si strategie. Se joaca doar pe anumite segmente de pe tinta, adica doar anumite segmente conteaza pentru joc, restul sunt neutre. Segmentele care conteaza in joc sunt 15, 16, 17, 18, 19, 20 si bulls eyes. Aceste campuri, pe durata unui joc au trei stari : gata de a fi deschise, deschise si inchise. Pentru inceput, campurile sunt considerate inchise, nici o echipa nu poate sa puncteze pana ce nu isi deschide prima un camp. Pentru a deschide un camp, un jucator trebuie sa loveasca de 3 ori un camp, in orice combinatie (sau trei simple in numarul respectiv, sau o dubla si o simpla, sau o tripla). Dupa deschiderea unui camp, un jucator poate sa puncteze in campul respectiv atata timp cat acest camp ramane deschis. Un camp redevine inchis daca si celalat jucator a dat in campul respectiv 3 sageti (in orice combinatie de simpla, dubla sau tripla) si ramane inchis pana la sfarsitul jocului (fiecare camp a fost inchis definitiv). Castigator este acel jucator care la sfarsitul jocului are un scor mai mare. Cu alte cuvinte, este o cursa permanenta in a deschide campuri pentru a puncta si in acelas timp trebuie sa inchizi campurile adversarului pentru a-l impiedica sa puncteze. No score Cricket Grad de dificultate: 3 Se joaca doar pe aceleasi segmente de tinta ca si jocul anterior, adica segmentele care conteaza in joc sunt 15, 16, 17, 18, 19, 20 si bull's eye, iar restul segmentelor de tinta sunt neutre. Suplimentar, sunt introduse in joc inca doua categorii speciale: sectiunea de dubla, respectiv sectiunea de tripla, dar pe aceleasi segmente enumerate anterior. Aceste campuri, pe durata unui joc au doua stari: deschise si inchise. Pentru inceput, campurile sunt considerate deschise, iar scopul jocului este sa inchizi mai repede decat adversarul direct acele campuri. Castigator este cel care inchide primul toate campurile si sectiunile speciale (sectiunea de dubla, respectiv sectiunea de tripla). Pentru a inchide un camp, un jucator trebuie sa loveasca de 3 ori campul respectiv, in orice combinatie (sau trei simple in numarul respectiv, sau o dubla si o simpla, sau o tripla). Este alegerea fiecarui jucator daca loveste o dubla sau o tripla in ce categorie sa fie considerata lovitura respectiva: o aruncare pentru inchiderea campului, o aruncare de dubla sau o aruncare de tripla. Cut Throat Cricket Grad de dificultate: 3 Se pastreaza regulile de baza de la jocul de circket standard, deosebirea majora fiind ca de aceasta data castigator este jucatorul cu cele mai putine puncte. Dupa deschiderea unui camp, fiecare aruncare in campul respectiv incarca cu puncte toti adversarii care inca nu si-au deschis acel camp. Pentru a-ti asigura victoria, ideea de baza este sa joci de fiecare data acolo unde dai puncte la toti adversarii tai si sa fii atent sa inchizi capurile de unde poti sa fii incarcat de puncte de toti adversarii tai. Acest stil de joc este foarte distractiv de jucat cand sunt mai multi jucatori. Round the Clock Grad de dificultate: 12 Asa cum se poate deduce din nume, la acest joc trebuie sa lovesti fiecare sectiune, in sens orar, de la sectiunea 1 pana la sectiunea 20. Jocul se termina cand primul jucator loveste sectiunea 20. Cu alte cuvinte, jocul se poate termina dupa aruncarea a minim 20 de sageti. Acest stil de joc este foarte bun pentru exersara tintei si in mod evindent, sunt si versiuni derivate din jocul de baza, cum ar fi round the clock pe cercul de dublare sau round the clock pe cercul de triplare a punctelor. Gotcha Grad de dificultate: 2 Fiecare jucator incepe de la 0 si trebuie sa ajunga exact la 301 de punte pentru a castiga. Jucatorii pot sa " prinda " ceilalti jucatori, reducandu-le scorul la 0. Acest lucru se intampla cand scorul acumulat in urma unei aruncari este egal cu scorul altui jucator, in aceasta situatie jucatorului " prins " i se reduce scorul la 0. Cu alte cuvinte este posibil sa " prinzi " maxim 3 jucatori la o tura, deoarece se pot arunca doar 3 sageti la o tura. Castigator este jucatorul care ajunge la exact 301 puncte. In situatia in care se depaseste aceasta valoare, punctele acumulate in ultima tura de aruncari se anuleaza. Killer Grad de dificultate: 11 La inceputul jocului fiecare jucator are un numar de vieti (de la 7 pana la 13 vieti). Fiecare jucator isi alege un camp, diferit de campurile adversarilor, prin aruncarea unei sageti in campul respectiv. Pentru a deveni " killer ", jucatorul trebuie sa loveasca campul propriu in cercul dublu, dupa care are dreptul sa arunce in campurile adversarilor, fiecare sageata in campurile adversarilor elimina acestora cate o viata, indiferent daca lovesc in simpla, dubla sau tripla in campul respectiv. Castigator este jucatorul care supravietuieste acestor dueluri. Jucatorii cu experienta practica acest stil de joc putin modificat, in ideea in care trebuie sa lovesti dubla si pentru anulare de vieti, nu doar pentru a deveni killer. Diametrul tablei de darts este 45.7 cm si este divizata in 20 de segmente numerotate de la 1 la 20. Tabla de joc trebuie sa fie astfel pozitionata incat segmentul 20 sa fie perpendicular fata de sol si plasat in pozitia cea mai inalta. In ceea ce priveste punctajul, trebuie remarcat faptul ca sunt doua cercuri care traverseaza segmentele marcate: cercul exterior, numit si double ring, si cercul aflat la mijlocul distantei dintre marginea si centrul tintei, numit triple ring. Daca o sageata loveste un segment in dreptul primului cerc, cel de la margine, numarul de puncte obtinute de aceasta aruncare se dubleaza, iar daca o sageata loveste o sectiune in dreptul celui de al doilea cerc, numarul de puncte obtinute se tripleaza. Cu alte cuvinte, daca o sageata loveste segmentul 20 in dreptul primului cerc, aceasta sageata acumuleaza 2x20 puncte, iar daca loveste segementul 20 in dreptul cercului interior, atunci acesta sageata acumuleaza 3x20 puncte. In ceea ce priveste centrul tintei, sunt doua cercuri mai mici: bulls eyes (outer bull) care valoreaza 25 puncte si double bulls eyes (inner bull) care valoreaza 50 puncte. In concluzie, cele mai multe puncte se fac la triplu de 20, numarul maxim de puncte care se pot face la o tura este de 180 puncte (trei triple de 20). Legat de proprietatile fizice ale sagetilor, acestea pot sa aiba lungimea maxima de 30 cm si greutate de maxim 50 de grame. In ceea ce priveste pozitionarea tablei de darts, centrul tablei trebuie sa fie fixat la exact 173 cm de podea. Este indicat plasarea in spatele tablei de joc a unui panou de protectie cu dimensiuni ceva mai mari decat tabla de joc, doar pentru a proteja peretele in cazul unei aruncari total gresite. Distanta standard de aruncare fata de tinta este de 237 cm, dar exista si regulamente care fixeaza aceasta distanta la 257 cm. |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Copyright ©2007 | Home | Meniu Drink | Meniu Food | Atmosfera | Contact | FORUM| |
| Revelion 2008 - 2009!! Vino sa petreci REVELIONUL in SALT!! Te-ai saturat de Revelioane cu sarmalute, manele si glume expirate?? La noi glumele sunt valabile. In SALT te distrezi nebuneste pana in zori, bei si mananci pe saturate si in plus castigi si o multime de premii! Te asteptam in SALT!!! Potoleste-ti setea cu: Sampanie la miezul noptii, Nelimitat: Jack Daniel’s, Johnnie Walker, Campari, Martini, Beefeater, Heineken & Ciuc Draft, Vin Murfatlar la Carafa, Racoritoare & Cafea Foamea cu: Bufet suedez: Antreuri: fructe, alune, saleuri, saratele; Aperitiv: branzeturi, salamuri extra, ciuperci umplute, legume, ficatei frantuzesti; Fel principal: muschi de porc impanat la cuptor/pulpe de pui, cu garnitura de legume mexicane/orez cu ciuperci; Desert:tort Si sufletul cu: Muzica pe placul tau pana in zori 260 LEI de persoana Pentru detalii sau rezervari va rugam intrebati la bar sau sunati la 021.314.22.14 / 0724.33.57.75 |